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玩家们需要谨慎对待 7个你不该玩的争议游戏

发表:2019-02-26 09:47   来源:逗游网   作者:清水深寒   编辑:文学组
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  作者:清水深寒

  众所周知,游戏并不总是以我们最初想象的方式出现的,无论是为了迎合更加广泛的观众而对故事情节进行微调,还是用最新的技术对画面进行彻底的修改,有时候我们得知道我们想要看到的游戏并不是我们最想要的。

  不过,比起那些我们看起来不想要的游戏,有些游戏却是显得非常危险,原因就是开发者做得太过火了,甚至令游戏行业不得不做出调整,因为这既是为了他们的利益,也是为了我们的感官着想,无论游戏玩法多么吸引人,无论画面的效果显得多么漂亮,他们都要避免争议,尽量在发行的时候就把这些消弭于无形,所以发行出来的游戏会显得温和得多,或者干脆就不给予发行。

  因为这的确是完全可以解决的事情,无论是它口味太过于严重,还是什么令人不安的情节,“考虑孩子”的感受一直是压倒一切排在第一位的情感需求。

  无论如何,这些游戏的发展如何呈现,我们永远也不可能看到它们最开始是什么样子,不过如果它们真的实现了的话,又会变成什么样子呢?

  1.怪梦(Weird Dreams)

  作为Commodore 64时代的作品,《怪梦》经常会被人遗忘,因为它从未真正给人留下什么深刻的印象,1988年最初发售的时候,人们对它的评价是褒贬不一的,这款游戏的主角是一个名叫史蒂夫的男人,他开始做着一些奇怪的梦,因为他不知道,他爱的女人实际上是一个名叫泽洛里普斯(Zelloripus)的恶魔,试图进入他的大脑之内。

  由于他的精神科医生无法解决这个问题,他又被送到了神经外科医生那里,进行麻醉和手术,最后做了一个奇怪的梦,然后你就可以开始游玩了,在梦中死去的话就会在现实生活中死去,但游戏并不总是这样设计的。

  通过在自己的手术中醒来,但还得忍受大脑一直的运作,同时还能完全看到并感知到一些的手术正在进行中,人们一直认为这就是对玩家的死亡惩罚,不过的确,人们真的很害怕在手术过程中醒来,因为这真的很要命,搞不好就会留下心理阴影,但是这种极为严重的后果,在这里却只是轻描淡写的死亡。

  2.战栗杀戮(Thrill Kill)

  《战栗杀戮》应该是最具争议的游戏之一了,BDSM、肢解、诅咒,这些所有猎奇的内容开发成了一款大型的格斗混搭游戏,但EA决定在该项目发售之前就将其撤下,以避免推出一款“毫无意义”的暴力游戏。然后他们发售了《死亡空间2》,把猎奇的对象指向怪物,好像也是不错的选择。

  随着一些游戏中的经典招式出现,这款游戏很快就开始传播开来,当它的前员工发布这款游戏的时候,尽管EA已经暂停了相关的程序,但是这款游戏还是受到了广泛的关注,事实证明,《战栗杀戮》是这个行业做得不好的一个最好的例子,因为大多数玩这个游戏的人都抱怨它真的不值得大肆宣传,而且它并没有把《真人快打》比下去。

  至少EA还是做了一件好事的。

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