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《战神》之父吐槽现代3A游戏:重复性高缺乏乐趣!

发表:2018-11-26 09:34   来源:3dm   作者:未知   编辑:潘东子
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  David Jaffe是《战神》初代的游戏总监,向来以直言不讳而声名在外。而近日他就把炮火对准了3A游戏,大吐槽称现在的3A游戏重复性太高,很快不光是他自己,大家都会有同样的感受。

《战神》之父吐槽现代3A游戏:重复性太高缺乏乐趣!

  他举出的例子,就是顽皮狗的当家游戏《神秘海域》系列。他批评称这一系列玩法太过于重复。从最初的《神秘海域》到《神秘海域4:盗贼末路》,虽然整体制作更好,画面也更加出色,但游戏玩法完全相同。

  虽然听起来好像是Jaffe认为《神秘海域》系列很糟糕,但恰恰相反,他表示《顽皮狗》是他眼中最好的业内开发商之一,仅次于Santa Monica Studio。

  同时他还在推特上更进一步地解释了他的看法。

  之所以选择《神秘海域》系列,就是因为第一款和第四款游戏之间存在太多相似之处。他说,由于这种重复发生的很快,玩家们也很难再在这些3A游戏中找到真正的乐趣,因为它们基本上是相同的游戏。他说,这就和90年代,游戏玩家和开发者都开始拒绝游戏公司吉祥物为主角的平台跳跃游戏一样。

《战神》之父吐槽现代3A游戏:重复性太高缺乏乐趣!
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