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完全没有玩下去的欲望 细数8个暴力过头的游戏

发表:2018-07-25 15:35   来源:逗游网   作者:撒纳达   编辑:文学组
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  作者:撒纳达

  就和其他的一些电影或者电视节目一样,游戏中也有某些血腥描写超过了暴力美学的范畴。在很多情况下,这些特定的游戏甚至都没有那么明显的意义,但当暴力本身伴随着黑暗的主题或者以一种不与大多数游戏追求愉快的、有乐趣的相一致的方式呈现时,那这种游戏就真的步入歧途了。

  在大多数情况下,游戏暴力的展现可以说是相当不错的。爆炸、射击或者杀死NPC暴徒,这为玩家提供了一种宣泄形式的快乐,其实现实也就是这样,在生活上有压力,在游戏里总得能释放压力才是最好的,尽管这也是比较有争议的方式。

 

  也就是说,像《子弹风暴》这样的游戏还是非常爽快的,虽然这些游戏也是非常血腥的游戏,但它们的暴力却充满了荒谬和可笑,几乎就是为了搞笑而存在的。

  但有一些游戏就显得非常丑陋了。无论是单纯的想要杀戮,还是隐藏在里面的暗喻,这些系列游戏的暴力性质并不能让玩家在兴奋中尖叫,也没有让玩家在因为厌恶而大笑,你只会觉得这是一种非常令人讨厌的东西,只想要把游戏关掉。

  8.《GTA5》的拷问场景

  在很大程度上,《GTA》系列受到了比它应得的更多的争。是的,所有的游戏都让你在人口密集的城市肆虐,在这个过程中杀死无数的平民,就像一个较为夸张的玩笑一般,虽然太过分的话也会有游戏里的警察来逮捕你。但这并不代表这个系列并不会变得有些一言难尽。

  多亏了精神变态的崔佛,在《GTA》的故事里,发生了一场发自内心的暴力。特别值得一提的是,崔佛用令人毛骨悚然的酷刑审问线人的场景让人非常难受,感觉特别难熬。在这个可怕的场景中,拔牙、水刑和电刑都露出了狰狞的獠牙。

  实际上你就是自己在折磨自己,而不是会认为这就是一个场景,把一个无助的家伙在一个压抑的仓库里折磨到濒死状态真的一点也不好玩,也不令人兴奋。

  7.《古墓丽影》的大量死亡场景

  《古墓丽影》的重启完全是为了生存。虽然随着游戏的进行,我们看到劳拉被打得越来越惨,被杀得也越来越惨,但这还是有道理的,因为这个角色在整个游戏过程中都在死亡的边缘疯狂试探。

  然而,当《古墓丽影:崛起》出现,并以各种恐怖的方式谋杀了劳拉的时候,你就会觉得开发者喜欢尽可能多地看到这个角色的痛苦。当然,大家也都明白,这是一种来表明劳拉是一个坚强的角色的方式,她可以从任何事情中恢复过来,但要做到这一点,除了不断地让她经历一场场令人不安的死亡折磨之外,还有更多的方法。

  虽然《美国末日》等其他游戏也有残忍得令人发指的死亡场景,但它往往让人觉得更合理,更符合他们游戏世界的基调。《美国末日》讲述了一个无情的后启示录世界的反乌托邦故事,所以即使是最细微的错误也会给角色带来可怕的结局。但《古墓丽影:崛起》并没有同意的基调和故事背景,每次劳拉被人刺穿或被人殴打时,都会让人觉得这与她天生乐观的性格真的非常格格不入。

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标签: 暴力游戏 经典游戏 逗游网 
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